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UX/UI 디자인 프로세스

UX/UI 디자인 프로세스 발견(Discovery)사용자 시나이로와 컨셉 모델 정의를 위한 발견과 조사 와이어프레임(Wireframe)유스케이스 워크플로우 사이트 맵 스크린 와이어프레임 주요 상호작용 프로토타입(Prototype)비주얼 디자인 아이콘 + 스타일 가이드스크린 목업 HTML 프로토타입 제작 내부승인(Validate Internally)팀원에게 신속한 피드백 외부 테스트(Test Externally)사용자 조우 요약(Summarize)사용자로부터 인증 반복(Iterate)수정 업데이트 다음 단계로의 계획 및 행동

카테고리 없음 2024.08.07

UI/UX 정의

UXUser experience, 사용자 경험 사용 경험의 전반적인 느낌 유래 사람과 컴퓨터의 상호작용에 관한 다양한 주제를 연구하는 학문인 HCI(Human computer interaction)에서 사용자 중심 디자인(User centered design)을 설명할 때 종종 언급되곤 했습니다.도널드 노먼이 1993년 애플 컴퓨터의 부사장으로 재직하던 때, 자신의 직함을 ‘User experience architect’로 사용함으로써 UX라는 단어가 점차 세상에 알려지기 시작했습니다. 도널드 노먼은 휴먼 인터페이스나 사용성(Usability) 같은 표현이 지나치게 제한적이었기 때문에 UX라는 용어를 만들었는데 디자인 뿐 아니라 인터페이스, 물리적 상호작용, 매뉴얼 등 사용자가 시스템을 경험하는 과정에 ..

웹디자인 2024.08.01